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传奇守护之眼,LOL10.1版本更新公告

  • 2020-01-09 11:01:53
  • 编辑: 小笔很有神
  • 来源: LOL官网
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传奇守护之眼 英雄联盟10.1版本正式更新,在这个新版本中有全新的皮肤以及一些利于玩家的改动,具体哪些方面作出了变动呢?很多玩家对此还不是很清楚,小编这里就给大家详细介绍一下。

传奇守护之眼

版本要闻

传奇守护之眼

传奇守护之眼 赛季开启2020赛季排位赛将于1月10日10:00开始!请做好准备迎接新一年的挑战,这里充满了竞争与喧嚣,既有欢快的胜利,也有扼腕的失败。

传奇守护之眼 英雄

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传奇守护之眼 腕豪 瑟提 英雄联盟宇宙

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当3-5个敌人排排站的时候,“荧焰”应该是厄斐琉斯最好的终极技能选择,但是“最好”并不意味着能一发秒全队。我们相信我们可以调整一些伤害数值并且依然保持“荧焰”是厄斐琉斯在面对成群的敌人时的最优选,因此我们也是这么做的。

荧焰加成的范围伤害:对次要目标100% → 对次要目标75%

高玩点评:火焰枪AOE伤害减少,削弱。

现在,在游戏前期对线时,奥瑞利安·索尔的清线能力与爆发潜力都有点太高了。虽然我们消除了一些前期伤害,我们依旧希望让他在游戏后期达到自己的峰值。

行星基础伤害:16-120 (在1-18级时) → 12-120 (在1-18级时)

高玩点评:前期伤害减少,输出和清兵能力削弱。

随着【征服者】的削弱,同时鉴于阿兹尔去年在职业赛场的低登场率,我们将保持谨慎的乐观态度,给予阿兹尔一些加强。

基础伤害:150/250/450 → 175/325/475

人墙持续时间:3秒 → 5秒

高玩点评:R人墙持续时间提升2秒,功能性分隔战场控制能力加强。

给予了库奇一些加强,该加强不会大幅提升其在游戏前期的清线能力,但整体上使库奇成为一个更强的技能型射手。与阿兹尔类似,鉴于他们在职业赛场的低登场率,我们对这次的加强持谨慎且乐观的态度。

基础伤害:90/115/140 → 90/125/160

高玩点评:R基础伤害提高,中后期输出能力小加强。

【鬼索的狂暴之刃】:现在,宗师之威会获得来自【鬼索的狂暴之刃】的效果。

高玩点评:出羊刀后被动增加的攻速更快,大招的被动伤害触发得更频繁,顺风可以考虑出。

目前在各个段位,杰斯的处境都不好。随着【行窃预兆】的移除,杰斯迎来了没落并且需要在其它方面得到帮助。幸运的是,去年年底关于穿甲的加强正在改善杰斯的处境,但是我们也将给回他一些激荡的电能,并突显他赖以成名的爆发能力。

基础伤害:55/105/155/205/255/305 → 55/110/165/220/275/330

高玩点评:Q基础伤害后期提升,小加强。

在9.22的加强之后,卡莉丝塔依旧相当弱,所以这一次我们将加强她在游戏中期的生存能力,以帮助她在小规模遭遇战和团战中输出伤害。与阿兹尔类似,鉴于他们在职业赛场的低登场率,我们对这次的加强持谨慎且乐观的态度。

基础属性

成长生命值:89 →100

成长护甲值:3.5 → 4

高玩点评:成长生命和成长护甲提高,中后期坦度生存能力加强,多了一点输出时间,也许靠吸血就吸回来了。

卡萨丁在所有段位的中路对线中都表现得有点太强了。我们将削弱他的游走与逃生潜力,来针对那些对线时自在混线并有能力满场游走的玩家。

基础属性

移动速度:340 →335

减益效果显示:现在,卡萨丁法力值消耗减益效果的持续时间显示于其R技能的边框上

减益效果显示:现在,克格莫法力值消耗减益效果的持续时间显示于其R技能的边框上

多数的赋能型辅助英雄的设计目标几乎只有一个,那就是辅助射手英雄,娜美也不例外。但是我们看到了一个机会,去拓宽一点娜美的适用范围,这样一来她既能辅助那些普攻型射手,还能辅助那些技能型英雄。

祝福效果:强化目标接下来3次普通攻击 ⇒ 强化目标接下来3次普通攻击和技能(由【唤潮之佑】强化的范围伤害法术对非英雄单位造成的伤害减少33-66%)

高玩点评:E技能可以给技能增加伤害,技能单体和AOE输出都较大加强。

我们很乐意看到现在的瑟庄妮被定位为成长型坦克,因此我们将强化这一属性并且强化她的成长能力,同时保留了她在前期的弱点。

基础属性

成长生命值:95 → 100

冰霜护甲:10 (+0.35额外护甲值)护甲加成;10 (+0.35额外魔法抗性)魔法抗性加成 → 10 (+0.5额外护甲值)护甲加成; 10 (+0.5额外魔法抗性)魔法抗性加成

基础伤害:40/80/120/160/200 → 40/90/140/190/240

高玩点评:成长生命,被动抗性均提高,E基础伤害提高,后期整体坦度和输出能力均加强。

对于一个屠龙女孩来说,希瓦娜一直缺失了某些东西,即新版元素崛起中与元素亚龙的互动。我们将修正这一偏差并且给予她一些加强来给她的持续伤害一些小加强。

现在,希瓦娜的队伍在击杀远古巨龙后,希瓦娜也会永久获得5额外护甲值和额外魔法抗性

现在,云端亚龙以10/20/30/40% (因为她的终极技能没有冷却时间)的效率提升希瓦娜的怒气获取

对被标记目标的伤害加成:目标3.25%的最大生命值 → 目标3.75%的最大生命值

对被标记野怪的伤害上限:100 → 150

高玩点评:被动击杀小龙后,获得更多收益,E技能伤害提高,整体加强。

在各种不同的玩家手中,塞拉斯的表现均不同,因此其地位一直难以稳定;并且,自上线之日起,塞拉斯就有着极度冗长的改动记录。鉴于此,我们曾经承诺除了单纯的数值调整之外,还将对塞拉斯有更大的改动,这些改动将帮助拉近不同等级玩家间的差距。

首先,我们将让塞拉斯的前期表现与同类英雄保持一致,比如艾克和菲兹,这些英雄在前期对线时的掌控力较弱,但是随着等级成长而愈发强大。其次,我们将塞拉斯定位为中路英雄,因此我们的平衡性修改也优先鼓励他去中路而非其他位置。最后,通过移除他的E→Q连招并且减缓他的普通攻击频率,我们将做出最大的努力来保证塞拉斯的技能衔接普攻型半肉英雄这一风格,同时延缓他对敌方英雄的爆发输出速度。

我们将在接下来的数月中持续对塞拉斯保持高度关注,以检验我们的改动是否达到目的!

基础属性

生命值:585 → 525

成长生命值:95 → 115

护甲值:32 → 27

成长护甲值:3 → 4

魔法抗性:39 → 32

成长魔法抗性:1.25 → 1.75

对主要目标的伤害加成:1.1总攻击力(+0.2法术强度) → 1.1总攻击力(+0.25法术强度)

伤害半径:400距离 → 300距离

【新增】现在,当被动技能可用时,塞拉斯获得60%攻击速度

破敌禁法效果:2层充能 → 3层充能

【新增】现在,斩杀生命值低于25的、作为次要目标的小兵

冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 10/9/8/7/6秒

锁链伤害:45/70/95/120/145 (+0.6法术强度) → 40/55/70/85/100 (+0.4法术强度)

迸发伤害:45/70/95/120/145 (+0.6法术强度) → 60/105/150/195/240 (+0.8法术强度)

迸发伤害对小兵的伤害减免:45% → 60%

【新增】在【E-强掳】施放期间不再能够施放Q技能了

【已移除】施放【弑君突刺】不再能够重置塞拉斯的普通攻击

伤害:65/100/135/170/205 (+0.65法术强度) → 65/100/135/170/205 (+0.85法术强度)

冷却时间:14/13.5/13/12.5/12秒 → 14/12.5/11/9.5/8秒

【已移除】不再对生命值低于40%的目标额外造成50%的伤害

如果塞拉斯的生命值低于40%,治疗量提升75% → 100%

消耗:40法力 → 70/80/90/100/110法力

【已移除】施放【潜掠】(第1段E技能) 不再能够重置塞拉斯的普通攻击

【强掳】(第2段E技能)伤害:70/85/100/115/130 (+0.2法术强度) → 80/130/180/230/280 (+1.0法术强度)

【已移除】不在获得持续2秒的魔法护盾

冷却时间:14秒 → 14/13/12/11/10秒

锁定效果:如果【强掳】命中目标,在移动中持续0.2秒 → 0.05秒

【已移除】施放【其人之道】不再能够重置塞拉斯的普通攻击

高玩点评:基础属性削弱,成长属性提升,故前期削弱。输出手法改变,依靠多次释放技能后的被动攻速来持续输出。更偏向持续输出的法坦,征服者和半肉CD装会更适合。

自从2018年的大改动以来,韦鲁斯作为远程消耗型射手的角色一直相当弱势。对于一个基于技能输出的射手来说,远程消耗型的游戏风格应该是他最强的玩法,因此我们将尤其关注于强化这一特点。

冷却时间:20/18/16/14/12秒 → 18/16/14/12/10秒

引爆【枯萎】效果后,冷却时间返还:4秒 → 3秒

我们给蔚的终极技能提供了一个手感方面的改变,让其在面对击飞、击退等效果时也保持稳定的发挥,这样蔚就可以在技能施放全程都能够紧跟目标了。

【新增】在前冲的整个过程中,蔚保持不可阻挡状态

婕拉从来不会召唤多个藤蔓鞭击者,因为一个和两个的效果一样。但现在,我们让藤蔓鞭击者的减速效果可以叠加了。如此一来,婕拉就可以提前规划她的植物配置并且真正地考虑到底应该选择哪种植物了。

藤蔓鞭击者减速效果:30%无层数叠加 → 25%,至多叠加两层,但每颗植物只能叠加一次

辅助装备我们将跟进我们在9.23版本中对辅助装备的大改,进行调整以鼓励使用者在前期做更多的事情以获得一些战斗属性。坦克英雄将些许更肉一些,并且技能型英雄将有更多的法力值来施放技能。

【新增】基础生命回复:25%

【新增】基础生命回复:50%

【新增】基础生命回复:100%

法术强度:40 → 25

【新增】基础生命回复:25%

【新增】基础生命回复:50%

【新增】基础生命回复:100%

【新增】法力回复:25%

【新增】法力回复:50%


【新增】法力回复:100%

攻击力:35 → 25

生命值:150 → 100



【新增】法力回复:25%



【新增】法力回复:50%



【新增】法力回复:100%

生命值:150 → 100

法术强度:60 → 45

符文


现在,会在说明文本中显示总治疗量。

现在,会在说明文本中显示获得的总治疗量,包括当鼠标悬停在在记分板中的符文图标上时



冷却时间降低。

全能石的表现依旧不强势,因此我们将加强它,使其有足够的能力去和其他选择竞争。

冷却时间:近战英雄为7-3秒,远程英雄为11-7秒 → 近战英雄为5-3秒,远程英雄为9-7秒

Bug修复如果目标在施放期间死亡,沃里克的【Q-野兽之口】将不再消耗法力值或者进入冷却阶段

如果英雄给自己提供护盾,【炽热香炉】提供额外攻击速度的唯一被动将不再生效

那些不会出现在你视野范围内的弹体类技能,将不再于战争迷雾内给你提供提前预警

即将到来的皮肤与炫彩以下皮肤已在版本内:


王国机神玄武 盖伦



王国机神白虎 贾克斯



王国机神朱雀 蕾欧娜



王国机神青龙 德莱文



王国机神驰狼 瑟提



王国机神玄武 盖伦 至臻


弗雷尔卓德 塞拉斯

以下炫彩已在版本内:


王国机神青龙 德莱文



王国机神驰狼 瑟提



王国机神朱雀 蕾欧娜



王国机神白虎 贾克斯


弗雷尔卓德 塞拉斯

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